
Photoshop Navi
プロのためのPhotoshop & Lightroom 情報
画像編集の定番であるAdobe Photoshop とデジタルカメラユーザーに必須のLightroom。これらPhotoshopファミリーによる作業効率化から、フォトレタッチの基本、プラグインソフトまで、様々な情報の提供を通じてフォトグラファーやレタッチャーの業務をサポートしていく。
写真品質の3DCGを組み込んだアプリを開発
スマートフォン用アプリ「AR Furniture」 3DCG制作=御園生大地(ピップス) フォトグラファーが制作する写真品質の3DCGと 拡 続きを読む
2012.02.06
3DCGソフトを使い分けて広告ビジュアルを制作
メディアや広告のデジタル化に伴って、写真の領域が拡大しボーダレスになっている。それに伴いフォトグラファーやレタッチャーの仕事でも、Photo 続きを読む
2012.01.27
第15回 3DCGソフトの機能を活用し撮影不可能なシーンを創る
3DCGのパーティクル機能を活用して、通常の撮影とレタッチでは実現が難しいイメージを再現してみる。 続きを読む
2012.01.20 | 大里宗也
第20回 Lightroom 4 Beta 公開
2ヵ月ぶりになる「Lightroom 実践力アップ講座」2012年の第1回目は、1月11日に公開された「Lightroom 4 Beta」に 続きを読む
2012.01.18 | 湯浅立志
Camera Raw徹底研究 ④ CS5で追加された機能
Camera Rawの4回目は、これまで紹介していなかった機能、CS5で追加された「粒子」、そして処理プロセスが新しくなっている「カメラキャ 続きを読む
2011.12.27 | 竹澤宏
第14回 3DCGの背景にモデルを合成する
イメージした背景を実際にセットを組んで撮影できない場合、3DCGを使って作ることが増えている。今回は3DCGの空間をPhotoshopでうま 続きを読む
2011.12.26 | 大里宗也
Lightroom Q&A ⑥ スピードアップのためのセッティング
Lightroom 3(以下LR3)のスピードは、他の現像ソフトと同じように「より速く」を求められている。今回は、どうしたらLR3をより快適 続きを読む
2011.11.29 | 湯浅立志
Camera Raw徹底研究 ③ ディテールの補正とレンズ補正
Camera Rawの3回目は、これまでの2回で紹介していなかった機能を設定タブの順を追って紹介していこう。CS5で強化された「ノイズ軽減」 続きを読む
2011.11.15 | 竹澤宏
第13回 マスクとトーンカーブで光と影をコントロールする
今回は光のコントラストや影をマスクとトーンカーブを使ってコントロールすることで、独自の空間表現を行なうためのテクニックを解説する。 続きを読む
2011.11.09 | 大里宗也
Lightroom Q&A ⑤ 2台以上のPCからLightroom 3を使うには?
サーバにカタログを置き、複数のPCからアクセスしたい、という要望は以前からあった。LR3はパーソナルな環境での使用が前提とも思われるが、今回 続きを読む
2011.10.26 | 湯浅立志









