黒川隆広「商品撮影」基礎レッスン ReEdit 16

鏡面の被写体は
シルバーペーパーを床背景に使う

全体が鏡面の鍋の撮影。
周囲の映り込みを防ぐために両サイドに乳白アクリルのディフューザーをセットして、
その間からレンズを出して撮影をします。

床面も鍋に映り込みますが、通常の白ペーパーだと

両サイドのディフューザーの映り込み(ハイライト)よりも、
床面の映り込みが暗くなってしまうため、
反射率が高いシルバーペーパーを使ってハイライトの明るさを揃え、
境界を馴染ませます。

またハイライトをつなげるためには、

左右のディフューザーを撮影台下まで垂らすことも重要です。

シルバーペーパーの場合、ペーパーにも被写体が映り込んでしまうため、

影イキの写真に仕上げる場合、白ペーパーで撮影した影のみを合成します。
完成カット。作例では鍋の前に野菜を置いて、映り込ませている。
シルバーペーパーで撮影後、鍋部分を切り抜き、白ペーパーで撮影した影と合成。

ライト❶❷❸❹は乳白アクリル越しに左右から打って、鍋にハイライトを入れる。
❺は背景を飛ばすためのライトアクリルボードの後ろから。
❻は斜め上より、柄の部分のハイライト用。

ポイント
床背景を反射率の高いシルバーペーパーにして、左右のハイライトと床面の
映り込み(ハイライト)の明るさを、ライト❶❷❸❹の距離と高さを調整。
ハイライトの境界線を馴染ませる。

左右のディフューザーは撮影台下まで垂らす。

撮影台手前を斜めにカットすると、左右のディフューザーの間を
狭くできる(鏡面被写体のセンターに入る黒の幅を狭めることができる)



五條製紙のスペシャリティーズペーパー

五條製紙のスペシャリティーズペーパーは、メタリック、パール調などに
加工をされた特殊紙で、パッケージなどに使われるが、
様々な種類があり撮影でも利用できる。

上の鍋の撮影では明るめのシルバー「No319-1」(12μダルペットシルバー)を使用。

下の時計の作例は、暗めのシルバー艶ありの「No381」(特殊蒸着PET)を
使用して被写体を映り込ませ、画像編集で背景全体を暗くしている。

五條製紙:https://www.gojo.co.jp/










黒川隆広
くろかわ・たかひろ/amanaにて、30年間、商品撮影を中心に活動。2016年退社後、アライアンス社員として連携。現在は大手ECサイト商品撮影講座講師、写真の学校特別講師他、セミナー、イベントなどで写真の学びの場を提供。プロからアマチュアまで、また企業から個人向けまで、プライベートレッスンも受け付けています。
kuro1868@icloud.com
LINE ID:kuro390714


黒川隆広「商品撮影」基礎レッスン ReEdit バックナンバー 一覧

01 ワインボトル撮影のポイントとアイデア

02 スプラッシュの合成用素材は水に墨を混ぜる

03 缶を水に落とす時の隠し技

04 円形のカラーサンプル撮影方法/同じ形の「こぼれカット」を撮る

05 ハーフミラーによる反射物の平面撮影

06 ペーパーを丸めて背景を暗くおとす

07 ハイライトの「後のせ」合成

08 撮影素材からハイライトを拾い合成する

09 骨白アクリルの背景で影に色をつける

10 ライティングが上達するコツはモノクロで確認すること/写真を見るときの背景色に注意

11 黒バックで商品を浮かせて撮る時のポイント

12 クリップを使い、小さな被写体を斜めにセットする/耐震マットで小物を吊して撮影

13 指輪の背景にシルバーマットを使う/ビーズクッションを背景として利用

14 スープの具材を液面に並べる/被写体を傾け真俯瞰のアングルをつくる

15 テーブル面に映る壁の白かぶりを抑える

16 鏡面の被写体は シルバーペーパーを床背景に使う

17 「注ぎカット」は撮影時の傾きで印象を変える

18 スケールダウンした 風景を 被写体に映し込む

19 ライティングで浮遊感を出すアイデア

【特集】人気クリエイターの思考回路
話題作を次々と生み出す人気クリエイターは、何を考え、どこでアイデアを生み出しているのか。本特集では、広告・エンタメビジュアルなど様々なフィールドで活躍する6名へのインタビューを通して徹底取材。思考のプロセスや発想の起点、日常の習慣、創作の源泉、そしてプライベートまで、そのリアルに迫る。栗田雅俊/井本善之/吉兼啓介/有元沙矢香/吉良進太郎/泉田 岳

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Mrs. GREEN APPLE Wonder Museum MGA MAGICAL 10 YEARS EXHIBITION
Mrs. GREEN APPLEのデビュー10周年を記念して虎ノ門ヒルズ・TOKYO NODEで開催された展覧会を、制作に携わったクリエイターへの取材を通して紐解く。
10年間で生み出された楽曲の背景にあったアイデアや対話を、いかに空間体験として構築したのか。そのコンセプト設計や表現のプロセスを掘り下げ、音楽と展示表現を横断するクリエイティブの現場に迫る。

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